Montag, 20. August 2012

GamesCom 2012 Köln - Fazit

Nachdem wir wieder wohlbehalten zurück aus Köln sind, kommen wir zu dem Fazit des Messebesuchs:

Insgesamt war es wie jedes Jahr eine sehr Interessante Messe, auch wenn Microsoft und Nintendo gefehlt haben. Was allerdings dieses Jahr besonders aufgefallen ist, war die Fülle an Action-Spielen und Ego-Shootern. Seitdem die Messe von Leipzig nach Köln gewandert ist, wird auch irgendwie der "Familienbereich" immer kleiner. Wo in Leipzig noch eine ganze Halle zur Verfügung stand, waren die Kindgerechten Spiele irgendwie durch alle Hallen verteilt und nur auf dem Sony stand mal auf einer etwas größeren Fläche zu sehen, ohne das man gleich nebenan wieder einen Shooter sieht...

Wo ich auch etwas enttäuscht war, waren die "Mobile-Games". Sprich die Spiele fürs Handy oder Tablet. Eingangs hieß es das einige Mobile-Games auf der Messe zu sehen seien werden, allerdings sah ich davon nichts... PC und Konsolen haben das sehr breite Feld ausgemacht und die Mobile-Games waren nur auf gefühlten 1 bis 2 Ständen mit 10qm zu sehen... Wo allerdings die meiste Zeit die Mobile-Games gespielt wurden, war in den langen Warteschlangen ;-)

Ansonsten war es eine Messe wie jedes Jahr: Ziemlich laut, viele Leute, ziemlich aufwendige Stände, viele Spiele und viel zu wenig Zeit (hauptsächlich der Wartezeit vor den Spielen verschuldet) um sich alles etwas genauer an zu schauen.

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